В эпоху COVID, когда карантин был на пике, а мир был необычно тихим, люди обратились к ночным дискуссионным чатам и видеоиграм как к форме побега. Было вполне естественно, что последний релиз Innersloth за это время приобрел огромную популярность. Впервые я услышал об этом в 2018 году от хорошего друга, но из-за неустанных уговоров я наконец сдался и обнаружил, что подсел на это.
- Примечание редактора. Мы тщательно протестировали «Среди нас» на мобильных устройствах, потратив более 500 часов на многопользовательскую игру.
История и обстановка
В «Среди нас» игроки присоединяются к команде на борту космического корабля. В отличие от многих игр, здесь не требуется следовать повествованию. Вместо этого он концентрируется исключительно на приятной игровой механике. В результате те, кто предпочитает действие диалогу, могут полностью погрузиться в игру, не отвлекаясь.
В этой межзвездной приключенческой игре каждый уровень проходит на бескрайних просторах космоса. У игроков есть свобода выбора различных костюмов космонавтов, что расширяет их космические впечатления. Прежде чем отправиться в путешествие, вы окажитесь в зале ожидания и готовитесь к взлету вместе с другими игроками. Кроме того, вы можете персонализировать своего персонажа, добавив питомцев-компаньонов, которые будут следовать за вами. Не стесняйтесь сменить костюм космонавта, если он еще не выбран.
У вас есть свобода исследовать, не придерживаясь доминирующей сюжетной линии, что дает вам неограниченный игровой опыт.
Спрятавшись среди правил и различных игровых опций, таких как прятки, вы можете либо спрятаться от противников, либо стать охотником и преследовать их, поскольку я безжалостно уничтожил некоторых из моих самых дорогих союзников-космонавтов.
Геймплей
Когда компания Innersloth запустила «Среди нас», они хорошо знали предполагаемую базу игроков. Игра является исключительно многопользовательской и предлагает развлечения для групп от минимум 4 до максимум 15 участников, что делает игру приятной и увлекательной.
Основная привлекательность игры Among Us заключается в ее уникальном механизме выброса, который изначально привлек меня. Геймплей, основанный на стратегии, требует тщательной навигации по пяти различным картам.
Карты варьируются от Скелда, Полуса, Дирижабля, Штаба Миры и нового дополнения под названием Fungle, расширяющего выбор карт. Лично я предпочитаю Дирижабль из-за его большего простора.
В этой игре и Самозванцы, и Товарищи по команде выбираются случайным образом. Роль товарищей по команде предполагает выполнение ряда поставленных задач, сохраняя при этом безопасную дистанцию от лживых Самозванцев, которые стремятся уничтожить своих товарищей по команде. Опыт принятия на себя роли самозванца — захватывающий и приятный аспект игры.
В разгар игры с убийствами и товарищи по команде, и самозванцы могут сообщить об обнаружении погибших членов команды. Цель состоит в том, чтобы обвинить других, чтобы защитить себя, выжить до конца и заставить противоположную сторону проиграть. Несомненно, я использовал эту тактику в своих интересах.
В этой группе нет конца обману и манипуляциям, которые можно совершить, создавая среду, созревшую для разрушенной дружбы среди потока лжи и резких, безудержных проклятий. К сожалению, такие результаты были предсказуемы, учитывая нашу динамику.
Помимо стандартного игрового процесса, здесь есть уникальный игровой режим под названием «Прятки». В этом режиме члены команды стремятся остаться в живых, пока не истечет таймер, тогда как цель Самозванца — уничтожить членов команды.
У игроков есть возможность настраивать своих космонавтов с помощью различных цветов кожи, уникальных питомцев и отличительной одежды, которую можно приобрести в магазине, чтобы их персонажи отличались от персонажей по умолчанию.
Роли и игровые режимы
Быстрое выполнение задач может помочь товарищам по команде быстрее отсчитывать время в игре, обеспечивая им победу над Самозванцем; в противном случае Самозванец в конечном итоге одержит победу.
Игра «Среди нас» с назначенными ролями добавляет игре азарта. Вы можете взять на себя роль защитника другого игрока, выступая в роли его ангела-хранителя. В качестве альтернативы вы можете стать ученым, которому будет поручено проверять, покинул ли игрок определенную область. Или, возможно, вы возьмете на себя роль инженера, занимающегося обслуживанием космического корабля.
Хотя основной сюжетной линии нет, в ней присутствует множество предательств.
У инженеров есть преимущество: они сливаются с самозванцами и обманывают других, когда это необходимо. Хотя четкого повествования нет, случаев предательства немало. В этой схеме инженеры берут на себя роли Самозванца и Товарища по команде, каждая из которых приносит уникальные преимущества в игровой процесс.
«Самозванец» в этом контексте — это обманчивый игрок, который пытается смешаться с другими «товарищами по команде» и уничтожить их одного за другим, чтобы выиграть каждый раунд. Они используют различные стратегии, такие как выключение света, созывание встреч или создание отвлекающих факторов для достижения своей цели. И наоборот, цель товарищей по команде — остаться в живых и выполнять задания на протяжении всей игры, избегая уничтожения Самозванцем. В конце концов, остается только один член команды или Самозванец, что означает конец раунда.
Визуализация и производительность
Что касается графики игры Among Us, дизайн персонажей представляет собой базовые изображения космонавтов без видимых рук или рук. Вместо этого они выглядят как округлые фигуры на ногах. Цветовые схемы для этих персонажей ограничены, и игроки могут настраивать их, выбирая различные оттенки.
Innersloth использует базовый дизайн визуальных эффектов Among Us, ограничивая цветовые схемы персонажей и окружающей среды, сохраняя при этом их уникальность. Напротив, карты игры демонстрируют разнообразие с разными темами для каждой из пяти доступных карт.
Skeld имеет минималистский офисный дизайн, тогда как Fungle может похвастаться лесным мотивом и обилием зеленых акцентов, отличающих ее от четырех других карт, представленных геймерам.
Innersloth использует простой художественный дизайн для «Среди нас» с ограниченной цветовой схемой, которая делает дизайн персонажей и окружающей среды легко узнаваемым, сохраняя при этом несложность.
Хотя существует карта, на которой указано расположение каждой комнаты, перемещение между ними с помощью лестниц остается сложной задачей из-за отсутствия трехмерных подсказок в моей личной встрече.
Визуально привлекательная игра «Среди нас» предлагает первоначальное ощущение радости благодаря ярким цветам. Но под этой веселой поверхностью скрывается более мрачная реальность. Тела обнаруживают и уничтожают практически сразу, а оставшимся приходится разбираться с ужасными последствиями в общих помещениях.
С точки зрения графики и вычислительной мощности Among Us — несложная игра, которая хорошо работает как на мобильных устройствах, так и на персональных компьютерах. Хотя я тестировал ее на смартфоне, другие игроки также сообщили о положительном опыте использования версии для ПК. На мой взгляд, игра прошла гладко, без существенных сбоев, хотя иногда цвета персонажей теряли свою яркость.
Вердикт
В период карантина «Среди нас» пользовались большой популярностью. Даже сейчас стоит попробовать эту многопользовательскую игру. Благодаря привлекательной графике и увлекательному игровому процессу, игра предлагает интригующее сочетание обмана и стратегии. Вам придется перехитрить своих друзей, сделав предательство важной частью вашего пути к победе.
Проще говоря, подобная совместная многопользовательская игра дает то, с чем вы обычно сталкиваетесь. Но мы заметили проблему с навигацией по игровым картам, которую можно было бы улучшить, исходя из нашего личного опыта.
Несмотря на свою простоту и портативность, эта игра отлично подходит для скоротания времени, делая ее доступной каждому, в том числе и вашей маме.
Смотрите также
- Продолжение «Наследия Хогвартса» признано главным приоритетом Warner Bros. Discovery
- Глава «Доктора Кто» высказался по поводу будущего участия Диснея в сериале
- Как получить больше очков фокусировки в Black Myth: Wukong
- Взгляните на великолепную обложку «Ветра и истины», пятого романа Брэндона Сандерсона «Архив Штормсвета».
- В «Легенде о Vox Machina» появится одна из последних актерских ролей Лэнса Реддика.
- Коды Squad Busters (апрель 2024 г.)
- Джокер: Folie à Deux на самом деле не мюзикл: «Он совсем другой»
- Возьмите черное: давайте поговорим о Джордже Мартине против Дома Дракона.
- Дом Дракона 2 сезон: Встречайте «очень могущественного» Крегана Старка (Том Тейлор)
- Увидим ли мы когда-нибудь Крапиву в «Доме Дракона»? «Оставайтесь с нами», — говорит шоураннер.
2024-04-15 03:37