Skip to content

Скидки, распродажи и коды к новым играм

Гайды, подсказки, прохождение самых популярных игр на PC, Mac, Xbox, PS5, Switch

Как движок Decima вдохнул жизнь в потрясающий мир Death Stranding 2

Posted on 07.07.2025 By exputer

Исследуя разнообразные ландшафты Death Stranding 2, я часто делал снимки экрана, чтобы запечатлеть моменты и насладиться впечатляющими видами игры. Первое ночное окружение открыло мне звезды, мерцающие на фоне неба, а путешествие по заснеженным горам было прервано захватывающим видом огромной структуры, напоминающей луну.

Не могу не задуматься: Death Stranding 2: On the Beach возможно не засияет столь ярко без движка Guerrilla Games Decima, который существенно способствует успеху игры, предлагая погружающие окружения и захватывающую атмосферу, выделяющую её на фоне других игр этого года.

Разумно предположить, что движок Decima значительно изменил ситуацию с Death Stranding после ухода Хидео Кодзимы из Konami. В его прежнем пребывании поздние игры серии Metal Gear Solid использовали исключительно эффективный движок FOX Engine, который был признан одним из лучших своего времени. К сожалению, этот движок оставался бездействующим в течение значительного периода до тех пор, пока Konami не возобновила его работу для ремейка Metal Gear Solid: Snake Eater Delta.

Для компании Kojimas Productions переход с FOX Engine оказался серьёзной задачей. Поиск альтернативного движка, соответствующего высоким требованиям типичной игры Kojimas, включал тщательное рассмотрение таких факторов, как производительность, масштабируемость и качество графики. Новый движок должен был обеспечивать первоклассную графику и одновременно поддерживать плавный открытый геймплей, которым славится компания.

Движок RE от Capcom может не подойти из-за трудностей в прошлом с дизайном открытых миров. Unreal Engine 5, напротив, является мощным инструментом, но KojiPro может потребоваться много времени для его полного освоения. Что касается FOX Engine, то та эпоха, похоже, подошла к концу.

Часто самым мудрым решением для KojiPro было выбрать движок Decima от Guerrilla Games и Sony, что оказалось особенно хитрым после их перехода к независимости.

Игры серии Horizon последовательно демонстрируют исключительные способности движка Decima в создании погружающих открытых миров. Путешествия Алоя по постапокалиптической Америке предлагают захватывающие виды: потрясающие ландшафты, заброшенные города, огромные пустыни и густые джунгли, наполненные роботами-существами. Death Stranding же представляет более причудливую и сказочную постапокалиптическую атмосферу.

Как преданный геймер, я безусловно могу оценить тематическую связь между играми ‘Death Stranding’ и ‘On the Beach’. Эволюция движка игры на протяжении лет, начиная с первоначального релиза ‘Death Stranding’, очевидна, делая каждое новое прохождение более плавным и отточенным.

Если бы Death Stranding 2 разрабатывалась с использованием другого игрового движка, не уверен, что мне понравилось бы это настолько же из-за его высокого уровня проработки. Искусство и внимание к деталям студии Koji действительно заслуживают похвалы, но использование знакомого движка несомненно позволило достичь ещё больших высот.

Время от времени движок Децима сталкивается с некоторыми техническими проблемами, например, заставляет меня сталкиваться с невидимыми предметами или неправильными фигурами. Это может раздражать, но в целом он значительно превосходит по качеству, нежели столкнуться со сбоями производительности и непостоянной частотой кадров.

По этому моменту очевидно, что Decima является идеальным выбором для серии Death Stranding Хидео Кодзимы, и интересно думать о том, насколько лучше будет выглядеть третья (и потенциально последняя) часть Horizon от Guerrilla Games благодаря движку. Перспектива использования этого движка возбуждает меня к будущим применениям. Пока мы не уверены, будут ли вновь использовать этот движок в следующих проектах KojiPro — OD и PHYSINT. Однако это то, с чем можно определенно ожидать.

Если вы жаждете больше Death Stranding, присоединяйтесь ко мне здесь, на сайте Gfinityespports.com — ваш главный ресурс по всем вещам от Хидео Кодзимы!

Смотрите также

  • На каких платформах доступен Escape from Tarkov?

  • Лучшие секс-моды для Skyrim в 2025 году

  • Claire Obscure: Экспедиция 33 — Голосовой актёрский состав

  • Список уровней Zenless Zone Zero Bangboo – лучший Bangboo

  • Зельда: дыхание дикой природы и слезы королевства получают обновления под новую версию Nintendo Switch 2

  • Как использовать Пространственное хранилище в Satisfactory

  • Удивительный переход Юэна Митчелла из «Последнего королевства» в «Дом дракона»

  • Лучшие файтинги в Steam Deck

  • Кому нужен Genshin Impact? Wuthering Waves выходит в Steam

  • Проблема со сбоем Manor Lords [9 проверенных исправлений]

2025-07-07 15:12

Инфинити

Навигация по записям

Previous Post: Инвестиции Саудовской Аравии в размере 38 миллиардов долларов США в киберспорт — станет ли Королевство новым центром киберспорта?

Рекомендуем

Следующая игра Naughty Dog Intergalactic — The Heretic Prophet: что мы знаем на данный момент?
Все события Zenless Zone Zero
Final Fantasy Tactics возвращается лучше, чем когда-либо
Resident Evil остается самой продаваемой франшизой компании Capcom с продажами свыше 170 миллионов единиц.
Марио Карт Ворлд — это новый релиз на Nintendo Switch 2.
Артикул Switch 2 начинает появляться в Интернете, и Nintendo может быть единственной, кто их не видит
Самые странные побочные персонажи в GTA V
Fortnite Глава 6 Сезон 1: Как получить Клинок Тайфуна
Монстр Хантер Уайлдс запускает первый сезонное событие с экипировкой и заданиями на японскую тематику.

Copyright © 2025 Скидки, распродажи и коды к новым играм.

Powered by PressBook Grid Dark theme