Основные события
- Майк Ибарра — бывший президент известной компании по производству видеоигр Blizzard, которой сейчас владеет Microsoft.
- Майк считает, что некоторые разработчики игр заслуживают похвалы от игроков за качественную работу.
- Бывший фронтмен считает, что в конце игры должна быть доступна возможность дать чаевые.
В своем твиттере Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, выразил желание вознаградить разработчиков игр за исключительные декорации. Однако в современном мире такой вариант в первую очередь обогатит корпорации, которые уже финансово успешны.
Когда я заканчиваю играть в определенные игры, я остаюсь в восторге от их исключительного опыта. В заключение я часто думал: «Я бы с радостью заплатил дополнительные 10 или 20 долларов, если бы меня попросили, поскольку это принесло больше пользы, чем мои первоначальные инвестиции в 70 долларов». Такие игры, как Horizon Zero Dawn, God of War, Red Dead Redemption 2, Baldur’s Gate 3, Elden Ring и так далее. Хотя 70 долларов — это уже значительные расходы, мне бы хотелось, чтобы в конце концов была возможность заплатить больше за эти выдающиеся игры. Некоторые названия действительно оставляют неизгладимое впечатление.
Майк размышляет: «Я уже некоторое время размышляю над этой концепцией, особенно с тех пор, как увлекся одиночными играми». Он продолжает приводить такие примеры, как Elden Ring, God of War, Red Dead Redemption 2, недавно названная «Игра года», Baldur’s Gate 3 и Horizon Zero Dawn.
Реакция людей на твит Майка была встречена громким «нет»
Это действительно было ожидаемо. Интернет-пользователи выражают свое несогласие. Пользователь под ником u/Gnubeutel на Reddit спросил: «Смогу ли я на самом деле выбрать сотрудника, который будет получать средства напрямую, или вместо этого они в первую очередь пойдут на пользу акционерам компании?»
Основная проблема возникает из-за сомнительного происхождения этих предлагаемых советов. Среди доноров сильно отдается предпочтение независимым разработчикам, которые вкладывают глубокие личные ресурсы в создание своих игр, а затем продают их за 19,99 долларов на таких платформах, как Steam. Такой подход кажется более разумным, чем выделение крупных сумм игровым студиям ААА-класса, которые имеют существенную финансовую поддержку своих проектов.
Другая точка зрения заключается в том, что с разработчиками, которые предпочитают более прямое взаимодействие с фанатами, можно связаться через такие платформы, как Patreon. (Тед Литчфилд из PC Gamer отмечает это.)
Смотрите также
- Юэн Митчелл объясняет наготу в новом эпизоде «Дома Дракона»: «Это был нелегкий выбор, который мы сделали»
- Коды мира Дэнди (Май 2025)
- Marvel Rivals: как работает Chrono Shield
- На каких платформах доступен Escape from Tarkov?
- 16 лучших сериалов и фильмов о Короле Артуре, которые стоит посмотреть
- Коды Sea Of Conquest [май 2024 г.]
- Юэн Митчелл смотрел обнаженную сцену в «Доме Дракона» со своей мамой (не предупредив ее)
- Сталкер 2: Как вылечить и снять статус голода
- Как получить хор одного в Destiny 2
- Этот новый мод для Ведьмака 3 позволяет вам играть за полностью настраиваемого персонажа по вашему выбору
2024-04-15 05:05