Как большой поклонник Dead by Daylight и человек, внимательно следящий за игрой, я в восторге от последнего дополнения к франшизе — Главы 32: Подземелья и драконы. Эта глава поднимает ужасы на новую высоту, включив элементы всеми любимой настольной ролевой игры.
Если Dead by Daylight и имеет репутацию чего-то в области игр ужасов, так это использования нетрадиционных идей, которые могут показаться другим неправдоподобными. Большинство асимметричных многопользовательских фильмов ужасов придерживаются сурового реализма, типичного для этого жанра. Однако Behavior Interactive часто идет на риск вместо того, чтобы действовать безопасно. Таким образом, я не был полностью озадачен 32-й главой Dead by Daylight: Dungeons and Dragons.
Незнакомому наблюдателю может показаться нетрадиционным включение в эту смесь фэнтезийной настольной ролевой игры, такой как Dungeons and Dragons. Однако эта точка зрения упускает из виду тот факт, что в настоящее время это самая популярная настольная ролевая игра, а фэнтези, как и ужасы, имеет значительный вес в жанровом ландшафте.
В этой главе темное фэнтези эффективно передано через зловещее появление злобной сущности Векны, также известной как Лич-Убийца. Векна веками преследовала энтузиастов Dungeons & Dragons, бросая вызов смерти снова и снова, чтобы снова сеять хаос. Эта тема идеально сочетается с мультивселенной Dead by Daylight, где и Выжившие, и Убийцы попали в бесконечный цикл ремонта генераторов, уклонения от захвата и уничтожения друг друга.
Векна, с его пугающим присутствием, является грозным и внушающим страх противником в Dead by Daylight, даже если и не самым сильным среди Убийц. Моей первой реакцией как Выжившего при встрече с ним был душераздирающий крик, эхом разносившийся всю ночь. Играть за Векну было не менее захватывающе: возможность парить над поддонами и разбивать окна давала явное преимущество. Хотя опытные Выжившие могут противостоять этим действиям, нельзя отрицать уникальность и интерактивность Векны среди Dead by Daylight’s Killers.
Как геймер, я бы сказал, что одним из увлекательных аспектов Векны является бесконечный вызов, который он бросает. В дополнение к своим способностям к полету, этот зловещий скелет-маг обладает тремя другими чарующими заклинаниями. Полет Проклятых создает пять фиолетовых фантомов, которые могут ранить и сбить с ног Выживших, если они окажутся в зоне их досягаемости. Dispelling Sphere создает невидимую область действия, которая отключает магические предметы Выжившего и обнажает их ауры. Наконец, Mage Hand призывает корявую руку, чтобы загораживать поддоны или хватать предметы. На первый взгляд справиться со всеми этими способностями может показаться непосильной задачей, но разработчики мудро включили в игру новые магические предметы для Выживших, чтобы противостоять коварной тактике Векны.
В скрытых сундуках по всей карте вы найдете зачарованные артефакты. Многие из этих сокровищ дадут вам возможность обнаружить присутствие Векны в воздухе или активировать одно из его навыков. Однако некоторые товары имеют дополнительные преимущества. Например, «Рука Векны» позволяет Выжившим мгновенно перемещаться между шкафчиками, а «Глаз Векны» дает невидимость и временный статус скорости при выходе из шкафчика.
Эти элементы делают опыт этой главы, несомненно, превосходным. Потратив более тысячи часов на Dead by Daylight, я должен признаться, что монотонность знакомства с одинаковыми перками и Убийцами может надоесть. Компания Behavior попыталась решить эту проблему с помощью таких функций, как Chaos Shuffle и предстоящий режим 2 на 8. Однако те, кто ищет острых ощущений в основном режиме игры, в основном сами находят способы сохранить интерес.
![Dungeons and Dragons — великолепное возвращение Dead by Daylight в форму — обзор](https://cdn.gfinityesports.com/images/ncavvykf/gfinityesports/3791e36fbd6816f54fd962edff31815485f2cc76-1920x1080.jpg)
Благодаря этим очаровательным дополнениям у Выживших появляется больше задач, чем просто строительство генераторов. Для продвижения вперед им следует расставить приоритеты в поиске и использовании этих объектов как можно скорее.
Есть мнение по этой статье? Нам бы хотелось это услышать!
Переходим к персонажам главы: у нас есть две уникальные личности — Эстри Язар, эльфийка, идентифицирующая себя как женщина, и Баэрмар Ураз, человек, представляющийся мужчиной. Возможно, они не такие знаковые, как Векна, но они по-своему добавляют интриги и очарования миру Dungeons & Dragons. Поклонники игры заметят знакомые элементы, такие как «Вдохновение барда», и типичные аксессуары барда, такие как вездесущие лютни Эстри и Баэрмара, которые символизируют сущность класса барда. Если Векна олицетворяет упадок и разрушение, то эти двое привносят в обстановку ощущение восторга и обновления.
Как геймер, я могу сказать вам, что эта глава действительно напоминает кроссовер Dungeons & Dragons из-за универсальности косметики Эстри и Баэрмара. Эти персонажи мало чем отличаются от легендарных существ или убийц из D&D, которые превращаются в одного в целях игрового процесса. Благодаря сменным скинам у меня была свобода настраивать их внешний вид в соответствии со своими предпочтениями. В одном случае я надел на Баэрмара бардовую шляпу Эстри, а в другой раз я подарил ирокез Эстри Баэрмар – расположение, которое мне показалось привлекательным, хотя членам моей группы оно не очень нравилось.
Как большой поклонник Dead by Daylight, я не могу выразить словами, насколько впечатляет эта последняя глава. Мэтью Мерсер озвучивает ужасающего Убийцу, а изысканно оформленная карта вызывает у меня мурашки по спине, и каждая деталь кажется любовной данью сериалу. Неожиданные повороты в этом дополнении настолько запутаны, что неудивительно, что команда вложила в него всю свою душу.
Глава 32 Dead by Daylight: Dungeons and Dragons теперь доступна для всех платформ.
Смотрите также
- Почему вам стоит посмотреть шоу «Темные ветры», созданное Джорджем Мартином, теперь на Netflix
- Кольца Власти намекнули на имя Незнакомца, а я даже не заметил
- Marvel Rivals напоминает классический Overwatch, к лучшему или к худшему
- Кирдан из «Кольца власти» и Киван Ланнистер из «Игры престолов» были романтическими партнерами на протяжении десятилетий.
- Вайнона Райдер «боролась за недостатки Джойс» в «Очень странных делах»
- Когда Кэтрин О’Хара без всякой причины назвала Педро Паскаля «Чарльзом» на съёмках «Последних из нас»
- Девушке, названной в честь персонажа «Игры престолов», отказали в паспорте
- Коды симулятора фрисби (август 2024 г.)
- Как восстановить ману в Black Myth: Wukong
- Режиссер «Дэдпула и Росомахи» излагает свое видение своего нового фильма «Звездные войны»
2024-06-05 15:36