Долгожданное возвращение любимого фанатами мультсериала «Южный парк» наконец-то появилось на сцене, но разработчики пошли наперекосяк, превратив сопутствующую игру в трехмерный экшен. Мне, как игроку, это показалось интересным, но заядлые фанаты могут быть не в восторге от такого свежего взгляда на игровой дизайн.
- Примечание редактора. Наш рецензент тестировал игру на ПК, тщательно изучая каждый аспект, от игрового процесса до сюжета.
История и обстановка
Во время «Снежного дня» Южного парка взаимодействие между игроками довольно краткое. Вступительная часть — единственная часть, которая действительно ощущается как разворачивающееся повествование.
Сюжет игры великолепен, а диалоги и озвучка на высшем уровне. Утро начинается с жестокой метели, которая полностью накрыла Южный Парк. Предвкушая великие дела, Картман с нетерпением ждет, когда эта нескончаемая буря приведет к закрытию школ.
Сюжет в игре великолепен, а диалоги и озвучка безупречны.
Вам предстоит преодолеть заснеженный район вместе с такими известными персонажами, как Картман, Баттерс и Кенни. Получив инструкции от Картмана, ваша обязанность — противостоять группам, которые он указывает в конфликте. В случае непредвиденных происшествий вполне вероятно, что Картман переложит ответственность на вас.)
До трех друзей могут поделиться с вами приятным опытом короткой сюжетной линии. Альтернативно, если вы предпочитаете играть в одиночку, к вам присоединятся персонажи, управляемые компьютером.
Мне очень понравилась эта история, поскольку она умело отражает мощную сюжетную линию и захватывающие диалоги Южного парка.
Игра представляет собой ограниченную, но увлекательную среду для исследования и взаимодействия. Лучше сформулировать это так: карта в игре спроектирована как последовательность этапов, что делает путешествие между ними увлекательным, поскольку Картман и Баттер служат нашими забавными гидами на протяжении всего пути.
Мне очень понравилась эта история, поскольку она умело передала мощную сюжетную линию и увлекательные диалоги Южного парка. Единственная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что сюжетная линия была необычно короткой.
Геймплей
В дурацкой и увлекательной вселенной «Южного парка» геймплей выделяется на высшем уровне, независимо от длины повествования. Инновационная трехмерная механика кооперативного боя представляет новую увлекательную стратегию, с которой можно экспериментировать.
В игре есть забавная карточная система повышения уровня, которая со временем становится все интереснее.
В игре присутствует увлекательный механизм повышения уровня с использованием карт, который становится все более интригующим по мере вашего продвижения. Большая часть действия вращается вокруг рубящих и рубящих ударов, перемежающихся классическими остроумными репликами.
Хотя я начал с энтузиазмом относиться к механике игры, мой оптимизм угас по мере того, как я продвигался глубже. К сожалению, управление оказалось для меня большим разочарованием. Вместо того чтобы бросать вызов своей ловкости и технике, я обнаружил, что полагаюсь на быстрое нажатие кнопок и многократное их нажимание.
По мере продвижения нажимать кнопки и эффективно их использовать становится более важным, чем заставлять себя решать сложные задачи.
На мой взгляд, игра South Park Snow Day не полностью отражает уникальную перспективу сериала в своем игровом процессе.
Суть сериала в игре истощена
Проще говоря, создание хаотичного игрового процесса в 3D может стать эффективным дизайном для новой уникальной игры. Но я чувствую, что игре не хватает связного видения или направления во всех ее элементах.
Проще говоря, если исходить из стиля Южного парка, игра кажется бесплодной с точки зрения персонажей и игрового процесса.
Даже несмотря на превосходную подачу диалогов и озвучку, я считаю, что изображению этих знаковых персонажей не хватает волнения и интереса.
В мире Южного парка вы найдете чрезмерно грубую и оскорбительную среду, наполненную взрослыми темами, ненормативной лексикой и расовым юмором. Однако кажется, что игра не передает эту особенность эффективно, а вместо этого предлагает монотонный и неинтересный боевой опыт, ориентированный на взлом и рубящие удары.
Кроме того, в более ранних играх «Южного парка» были пошаговые сражения, что удачно дополняло абсурдный юмор сериала.
Проще говоря, игра в целом довольно увлекательная. Однако из-за его связи с Южным парком ему, похоже, не хватает как развития персонажей, так и игровой механики.
Визуализация и производительность
Я был удивлен, обнаружив, что игра представляет собой трехмерное представление вселенной Южного парка. Тем не менее, я должен признать, что эта уникальная точка зрения добавила глубины моему опыту. Тем не менее, подход игры отличался от своих предшественников тем, что не придерживался обычного подхода Южного парка.
На мой взгляд, новый облик Южного Парка мне не понравился, поскольку очарование сериала заключается в его эксцентричных действиях и дурацкой атмосфере, передаваемой через преувеличенные анимационные изображения.
В 3D-среде причудливый и хаотичный вид окружающих эффектов и частиц становится более приглушенным и смягченным. Я думаю, что это ограничение усиливает представление игривого поведения.
Проще говоря, графика впечатляет, но идея, лежащая в ее основе, не является новаторской. Атмосферные элементы и спецэффекты больше не кажутся причудливыми или хаотичными, когда они представлены в 3D-форме, и я думаю, что это ограничивает возможности эффективного изображения игривого поведения.
Что касается функциональности игры, я обнаружил, что она работает гладко даже на самых высоких настройках графики. Игра выборочно загружает только непосредственную область для исследования, и прогресс может быть достигнут только после достижения целей.
Вердикт
Игра South Park Snow Day попыталась передать неповторимый дух известного мультсериала для взрослых, но ей не удалось с точки зрения игрового процесса. Отказ от 2D-фона был не просто уловкой; Вместо этого это придало сиквелу необычное ощущение.
Ранние игры South Park, выпущенные Ubisoft, эффективно передали грубый юмор сериала. Стиль игры в пошаговой ролевой игре идеально подходил для этих игр.
Выход из 2D-мира не был уловкой; из-за этого игра в дальнейшем выглядела необычно.
На мой взгляд, «Снежный день в Южном парке» не сделал для меня продолжение сиквела. Я считаю, что вместо тяжелых боевых действий игра могла бы больше сосредоточиться на сюжете и остроумных диалогах.
Смотрите также
- Почему вам стоит посмотреть шоу «Темные ветры», созданное Джорджем Мартином, теперь на Netflix
- Кольца Власти намекнули на имя Незнакомца, а я даже не заметил
- Кирдан из «Кольца власти» и Киван Ланнистер из «Игры престолов» были романтическими партнерами на протяжении десятилетий.
- Вайнона Райдер «боролась за недостатки Джойс» в «Очень странных делах»
- Когда Кэтрин О’Хара без всякой причины назвала Педро Паскаля «Чарльзом» на съёмках «Последних из нас»
- Девушке, названной в честь персонажа «Игры престолов», отказали в паспорте
- Режиссер «Дэдпула и Росомахи» излагает свое видение своего нового фильма «Звездные войны»
- Как восстановить ману в Black Myth: Wukong
- Как Дом Дракона заставляет нас представить себе больше женщин у власти
- Коды симулятора фрисби (август 2024 г.)
2024-04-08 18:36