Исследуя разнообразные ландшафты Death Stranding 2, я часто делал снимки экрана, чтобы запечатлеть моменты и насладиться впечатляющими видами игры. Первое ночное окружение открыло мне звезды, мерцающие на фоне неба, а путешествие по заснеженным горам было прервано захватывающим видом огромной структуры, напоминающей луну.
Не могу не задуматься: Death Stranding 2: On the Beach возможно не засияет столь ярко без движка Guerrilla Games Decima, который существенно способствует успеху игры, предлагая погружающие окружения и захватывающую атмосферу, выделяющую её на фоне других игр этого года.
Разумно предположить, что движок Decima значительно изменил ситуацию с Death Stranding после ухода Хидео Кодзимы из Konami. В его прежнем пребывании поздние игры серии Metal Gear Solid использовали исключительно эффективный движок FOX Engine, который был признан одним из лучших своего времени. К сожалению, этот движок оставался бездействующим в течение значительного периода до тех пор, пока Konami не возобновила его работу для ремейка Metal Gear Solid: Snake Eater Delta.
Для компании Kojimas Productions переход с FOX Engine оказался серьёзной задачей. Поиск альтернативного движка, соответствующего высоким требованиям типичной игры Kojimas, включал тщательное рассмотрение таких факторов, как производительность, масштабируемость и качество графики. Новый движок должен был обеспечивать первоклассную графику и одновременно поддерживать плавный открытый геймплей, которым славится компания.

Движок RE от Capcom может не подойти из-за трудностей в прошлом с дизайном открытых миров. Unreal Engine 5, напротив, является мощным инструментом, но KojiPro может потребоваться много времени для его полного освоения. Что касается FOX Engine, то та эпоха, похоже, подошла к концу.
Часто самым мудрым решением для KojiPro было выбрать движок Decima от Guerrilla Games и Sony, что оказалось особенно хитрым после их перехода к независимости.

Игры серии Horizon последовательно демонстрируют исключительные способности движка Decima в создании погружающих открытых миров. Путешествия Алоя по постапокалиптической Америке предлагают захватывающие виды: потрясающие ландшафты, заброшенные города, огромные пустыни и густые джунгли, наполненные роботами-существами. Death Stranding же представляет более причудливую и сказочную постапокалиптическую атмосферу.

Как преданный геймер, я безусловно могу оценить тематическую связь между играми ‘Death Stranding’ и ‘On the Beach’. Эволюция движка игры на протяжении лет, начиная с первоначального релиза ‘Death Stranding’, очевидна, делая каждое новое прохождение более плавным и отточенным.
Если бы Death Stranding 2 разрабатывалась с использованием другого игрового движка, не уверен, что мне понравилось бы это настолько же из-за его высокого уровня проработки. Искусство и внимание к деталям студии Koji действительно заслуживают похвалы, но использование знакомого движка несомненно позволило достичь ещё больших высот.

Время от времени движок Децима сталкивается с некоторыми техническими проблемами, например, заставляет меня сталкиваться с невидимыми предметами или неправильными фигурами. Это может раздражать, но в целом он значительно превосходит по качеству, нежели столкнуться со сбоями производительности и непостоянной частотой кадров.
По этому моменту очевидно, что Decima является идеальным выбором для серии Death Stranding Хидео Кодзимы, и интересно думать о том, насколько лучше будет выглядеть третья (и потенциально последняя) часть Horizon от Guerrilla Games благодаря движку. Перспектива использования этого движка возбуждает меня к будущим применениям. Пока мы не уверены, будут ли вновь использовать этот движок в следующих проектах KojiPro — OD и PHYSINT. Однако это то, с чем можно определенно ожидать.
Если вы жаждете больше Death Stranding, присоединяйтесь ко мне здесь, на сайте Gfinityespports.com — ваш главный ресурс по всем вещам от Хидео Кодзимы!
Смотрите также
- Claire Obscure: Экспедиция 33 — Голосовой актёрский состав
- Список уровней Zenless Zone Zero Bangboo – лучший Bangboo
- Лучшие секс-моды для Skyrim в 2025 году
- На каких платформах доступен Escape from Tarkov?
- Можно ли зарядить Switch 2 с помощью зарядного устройства от Switch 1?
- Как редактировать Zois в InZOI
- Зельда: дыхание дикой природы и слезы королевства получают обновления под новую версию Nintendo Switch 2
- Проблема со сбоем Manor Lords [9 проверенных исправлений]
- Кому нужен Genshin Impact? Wuthering Waves выходит в Steam
- Лучшие файтинги в Steam Deck
2025-07-07 15:12