Skip to content

Скидки, распродажи и коды к новым играм

Гайды, подсказки, прохождение самых популярных игр на PC, Mac, Xbox, PS5, Switch

Как движок Decima вдохнул жизнь в потрясающий мир Death Stranding 2

Posted on 07.07.2025 By exputer

Исследуя разнообразные ландшафты Death Stranding 2, я часто делал снимки экрана, чтобы запечатлеть моменты и насладиться впечатляющими видами игры. Первое ночное окружение открыло мне звезды, мерцающие на фоне неба, а путешествие по заснеженным горам было прервано захватывающим видом огромной структуры, напоминающей луну.

Не могу не задуматься: Death Stranding 2: On the Beach возможно не засияет столь ярко без движка Guerrilla Games Decima, который существенно способствует успеху игры, предлагая погружающие окружения и захватывающую атмосферу, выделяющую её на фоне других игр этого года.

Разумно предположить, что движок Decima значительно изменил ситуацию с Death Stranding после ухода Хидео Кодзимы из Konami. В его прежнем пребывании поздние игры серии Metal Gear Solid использовали исключительно эффективный движок FOX Engine, который был признан одним из лучших своего времени. К сожалению, этот движок оставался бездействующим в течение значительного периода до тех пор, пока Konami не возобновила его работу для ремейка Metal Gear Solid: Snake Eater Delta.

Для компании Kojimas Productions переход с FOX Engine оказался серьёзной задачей. Поиск альтернативного движка, соответствующего высоким требованиям типичной игры Kojimas, включал тщательное рассмотрение таких факторов, как производительность, масштабируемость и качество графики. Новый движок должен был обеспечивать первоклассную графику и одновременно поддерживать плавный открытый геймплей, которым славится компания.

Движок RE от Capcom может не подойти из-за трудностей в прошлом с дизайном открытых миров. Unreal Engine 5, напротив, является мощным инструментом, но KojiPro может потребоваться много времени для его полного освоения. Что касается FOX Engine, то та эпоха, похоже, подошла к концу.

Часто самым мудрым решением для KojiPro было выбрать движок Decima от Guerrilla Games и Sony, что оказалось особенно хитрым после их перехода к независимости.

Игры серии Horizon последовательно демонстрируют исключительные способности движка Decima в создании погружающих открытых миров. Путешествия Алоя по постапокалиптической Америке предлагают захватывающие виды: потрясающие ландшафты, заброшенные города, огромные пустыни и густые джунгли, наполненные роботами-существами. Death Stranding же представляет более причудливую и сказочную постапокалиптическую атмосферу.

Как преданный геймер, я безусловно могу оценить тематическую связь между играми ‘Death Stranding’ и ‘On the Beach’. Эволюция движка игры на протяжении лет, начиная с первоначального релиза ‘Death Stranding’, очевидна, делая каждое новое прохождение более плавным и отточенным.

Если бы Death Stranding 2 разрабатывалась с использованием другого игрового движка, не уверен, что мне понравилось бы это настолько же из-за его высокого уровня проработки. Искусство и внимание к деталям студии Koji действительно заслуживают похвалы, но использование знакомого движка несомненно позволило достичь ещё больших высот.

Время от времени движок Децима сталкивается с некоторыми техническими проблемами, например, заставляет меня сталкиваться с невидимыми предметами или неправильными фигурами. Это может раздражать, но в целом он значительно превосходит по качеству, нежели столкнуться со сбоями производительности и непостоянной частотой кадров.

По этому моменту очевидно, что Decima является идеальным выбором для серии Death Stranding Хидео Кодзимы, и интересно думать о том, насколько лучше будет выглядеть третья (и потенциально последняя) часть Horizon от Guerrilla Games благодаря движку. Перспектива использования этого движка возбуждает меня к будущим применениям. Пока мы не уверены, будут ли вновь использовать этот движок в следующих проектах KojiPro — OD и PHYSINT. Однако это то, с чем можно определенно ожидать.

Если вы жаждете больше Death Stranding, присоединяйтесь ко мне здесь, на сайте Gfinityespports.com — ваш главный ресурс по всем вещам от Хидео Кодзимы!

Смотрите также

  • Claire Obscure: Экспедиция 33 — Голосовой актёрский состав

  • Список уровней Zenless Zone Zero Bangboo – лучший Bangboo

  • Лучшие секс-моды для Skyrim в 2025 году

  • На каких платформах доступен Escape from Tarkov?

  • Можно ли зарядить Switch 2 с помощью зарядного устройства от Switch 1?

  • Как редактировать Zois в InZOI

  • Зельда: дыхание дикой природы и слезы королевства получают обновления под новую версию Nintendo Switch 2

  • Проблема со сбоем Manor Lords [9 проверенных исправлений]

  • Кому нужен Genshin Impact? Wuthering Waves выходит в Steam

  • Лучшие файтинги в Steam Deck

2025-07-07 15:12

Инфинити

Навигация по записям

Previous Post: Инвестиции Саудовской Аравии в размере 38 миллиардов долларов США в киберспорт — станет ли Королевство новым центром киберспорта?

Рекомендуем

Дата выхода GTA 6 получила важное обновление от генерального директора Take-Two
В GTA 6 может быть самый невероятный выбор оружия в истории серии.
Как сделать Спидер в Lego Fortnite
Инфинити Никки: как сделать кудри пони
Square Enix ввела наказание для токсичных фанатов, которые преследуют своих сотрудников
Bandai только что разрушил мечты поклонников аниме по всему миру
Ориентировочная дата выхода InZOI, игровой процесс и последние новости
Fate 2: Как получить бесплатно секретную эмблему сигнала
Действительно ли Ubisoft собирается выпустить готовую игру на этот раз?

Copyright © 2025 Скидки, распродажи и коды к новым играм.

Powered by PressBook Grid Dark theme