Как заядлый геймер, я часто чувствовал себя разочарованным последними версиями режима «Зомби» в Call of Duty. Скучные впечатления от Modern Warfare 3 и Call of Duty Vanguard заставили меня жаждать классического истребления зомби, которое когда-то сделало этот игровой режим таким знаковым.
Не будучи помощником, я бы перефразировал это следующим образом: Разработчик Wales Interactive сделал смелый шаг со своим последним релизом Sker Ritual. Этот кооперативный шутер от первого лица для четырех игроков призван вернуть азарт режима зомби в ранних играх Treyarch Call of Duty. Посмотрим, удастся ли им это осуществить в моем обзоре Sker Ritual.
История и обстановка
История Sker Ritual разворачивается в той же вселенной, что и предыдущий проект Wales Interactive, Maid of Sker. Судя по отзывам других, эта игра ужасов имеет в целом приемлемые качества и включает в себя несколько ярких и примечательных сцен.
Вариант названия: В этой альтернативной сказке, действие которой происходит в 1914 году, островом Скер управляет Элизабет Уоррен. Вы и трое ваших товарищей отправляетесь на миссию, чтобы помешать ее планам, которым помогает ее собственная дочь Арианвен.
По мере выполнения задач на каждом уровне игра постепенно раскрывает интригующие детали предыстории или «предыстории», чтобы вовлечь игроков в повествование вместе с устными репликами Арианвен. Хотя этот способ повествования мне не нравится, я признаю, что знания играют важную роль в увлечении многочисленных энтузиастов Call of Duty: Zombies, и Sker Ritual, несомненно, удовлетворит их вкусы.
В захватывающем мире Call of Duty: Black Ops даже в священных залах Пентагона вы сражаетесь с ордами зомби вместе с такими культовыми фигурами, как Фидель Кастро и Джон Ф. Кеннеди. К сожалению, в Sker Ritual вам приходится общаться с безжизненными карикатурами, а не с многослойными персонажами такого уровня.
Одна из серьезных проблем, с которыми я сталкиваюсь, — это отсутствие захватывающего взаимодействия персонажей во время игрового процесса кооперативного PvE-шутера, который многие игроки, включая меня, находят увлекательным в таких играх, как Left 4 Dead 2 и серии Warhammer Vermintide. Эти игры создали преданную базу фанатов вокруг своих уникальных персонажей и оживленных шуток между боевыми сценами.
В Call of Duty: Black Ops даже на уровне Пентагона вам приходилось сражаться с ордами зомби в роли таких знаковых фигур, как Фидель Кастро и Джон Ф. Кеннеди. К сожалению, в Sker Ritual вместо этого вам приходится играть за безымянные архетипы.
Мне хотелось более интересных представлений для каждой миссии. Вступительные эпизоды казались довольно скудными, и иногда у меня возникало ощущение, что я снова посещаю шутер 7-го поколения.
Геймплей
По своей сути Sker Ritual — это раундовый шутер с ордами монстров. По мере прохождения волн вы участвуете в битвах со все более сложными группами монстров. Игра ставит перед вами две основные цели: либо выстоять и выжить как можно дольше, либо выполнить задачи, ведущие к финальному боссу уровня, обе из которых считаются действенными способами получить удовольствие от игры. Однако это описание может не полностью отражать суть Sker Ritual, поскольку в нем могут быть упущены другие тонкости и уникальные особенности, которые предлагает игра.
Для контекста я играл в игру как в одиночку, так и в кооперативе с моей коллегой Миной Анвар.
«Позвольте мне начать с того, что меня захватило. Разнообразие целей представляло собой увлекательную задачу. Вначале моя задача была простой: для продвижения мне нужно было уничтожить несколько генераторов в ограниченном регионе. После этого я столкнулся с более сложной задачей: Мне пришлось заманить конкретного врага к печи и уничтожить его, что впоследствии открыло загадку. В этой загадке необходимо было использовать специальный фонарь, чтобы расшифровать код для открытия скрытого сейфа».
Я думаю, что строгое следование своим корням приносит Sker Ritual больше вреда, чем пользы.
Вялая стрела
С другой стороны, если вы выберете шутер с ордами, Sker Ritual предлагает некоторые проблемы для поддержания интенсивности. Например, среди стандартных волн представлены монстры-боссы. Однако эти дополнения не смогли существенно улучшить тусклую перестрелку и монотонность боя.
Из моего личного опыта экспериментирования с различными стратегиями я обнаружил, что концентрация на целях меня увлекает больше. Однако я должен признать, что этот метод также имеет свои проблемы. Цели могут быть порой до безумия неясными и расплывчатыми, заставляя вас чувствовать себя потерянным и бесцельно бродить по уровню в поисках решения.
Игра в такие игры часто приносит облегчение, поскольку вы выходите из себя и расстреливаете орды зомби.
Вот несколько советов, как перефразировать данный текст естественным и легким для чтения образом:
В игре функциональность очень напоминает храм Аида, где каждое благословение связано с определенным божеством. Концентрируясь на одном конкретном божестве, вы увеличиваете свои шансы получить от него больше благословений. Это не революционно, но добавило интересный поворот к опыту.
В играх этого жанра острые ощущения часто заключаются в лихорадочной погоне и уничтожении орд зомби. К сожалению, Sker Ritual не обеспечивает удовлетворительного результата из-за своей невпечатляющей механики перестрелки. Ситуация усугубляется тем, что дизайн врага лишен сложности и требует от игроков немного больше, чем стоять на месте и беспорядочно стрелять.
Хотя выбор оружия привлекателен, особенно дробовика, реакция на попадания не оправдывает ожиданий. К сожалению, в игре отсутствуют какие-либо формы расчленения, что для меня является важнейшим элементом шутера в жанре экшн-хоррор.
Wales Interactive заслуживает моего восхищения своим продуманным подходом к монетизации своей игры. Вместо того, чтобы требовать оплаты за основные элементы, они с самого начала предлагают несколько бесплатных боевых пропусков, известных как «Sker Pass». Дополнительный косметический DLC доступен для тех, кто желает приобрести его в качестве способа поддержки разработчиков. Этот метод кажется справедливым и неэксплуататорским.
Визуализация и производительность
С визуальной точки зрения Sker Ritual весьма увлекателен. Возможно, она не может похвастаться технической сложностью таких игр, как Helldivers 2, и не обеспечивает захватывающих дух видов, но ее особый художественный стиль делает игру визуально привлекательной.
Как геймер, я могу описать визуальную привлекательность игры следующим образом: дизайнеры умело объединили различные эстетические аспекты, создавая захватывающий опыт. С одной стороны, я оказываюсь в тускло освещенных больничных палатах, которые переносят меня обратно в Лестницу Иакова. С другой стороны, есть оружие, украшенное замысловатыми деталями в стиле стимпанк, которые добавляют уникальности игровому миру.
Это творение объединяет различные влияния в отдельную монстроподобную сущность Франкенштейна. Некоторые части поразительно напоминают сказки Лавкрафта, в то время как другие вызывают атмосферу дизельпанка альтернативной эпохи после Холодной войны.
С точки зрения функциональности моя встреча прошла безупречно. На компьютере, оснащенном видеокартой RTX 4070, мне удалось запустить игру на максимально возможных настройках, добившись стабильной частоты кадров более 100 FPS.
Вердикт
Игра Sker Ritual разочаровывает как кооперативный ордынский шутер, неспособный передать волнение своих вдохновляющих источников. Его перестрелка тусклая, боевая последовательность упрощена, а врагам не хватает смелости или интеллекта, что мешает игре достичь вершин совершенства в этом жанре.
Негибкая приверженность своим источникам вдохновения приносит больше вреда, чем пользы. Это дерево с корнями, которые не увлажнялись годами, а Sker Ritual представляет собой глубоко несовершенный, но удобный кооперативный шутер, позволяющий развлечься на выходных с друзьями.
Смотрите также
- Почему вам стоит посмотреть шоу «Темные ветры», созданное Джорджем Мартином, теперь на Netflix
- Кольца Власти намекнули на имя Незнакомца, а я даже не заметил
- Кирдан из «Кольца власти» и Киван Ланнистер из «Игры престолов» были романтическими партнерами на протяжении десятилетий.
- Вайнона Райдер «боролась за недостатки Джойс» в «Очень странных делах»
- Когда Кэтрин О’Хара без всякой причины назвала Педро Паскаля «Чарльзом» на съёмках «Последних из нас»
- Девушке, названной в честь персонажа «Игры престолов», отказали в паспорте
- Режиссер «Дэдпула и Росомахи» излагает свое видение своего нового фильма «Звездные войны»
- Как восстановить ману в Black Myth: Wukong
- Как Дом Дракона заставляет нас представить себе больше женщин у власти
- Коды симулятора фрисби (август 2024 г.)
2024-05-22 19:38