
Недавние утечки указывают на то, что многопользовательский режим в предстоящей Call of Duty: Modern Warfare 4 может не сильно отличаться от предыдущих игр.
Первоначальные детали указывают на то, что игра 2026 года Call of Duty будет похожа на Modern Warfare II 2022 года, которая оказалась довольно спорным тайтлом среди фанатов.
Надёжный источник сообщает, что мультиплеер для Call of Duty: Modern Warfare 4 будет построен на той же базовой структуре, что и Call of Duty: Modern Warfare 2.
Хотя ничего не подтверждено, обсуждения о возвращении многопользовательского стиля Modern Warfare II начинаются снова, отчасти потому, что игра получила такие смешанные отзывы, когда впервые вышла.
Что на самом деле утверждают утечки о Modern Warfare 4?
Call of Duty: Modern Warfare 4 сталкивается с ранней критикой из-за утечек, указывающих на то, что его многопользовательский геймплей может быть очень похож на игру 2022 года, Modern Warfare II, а не предлагать значительно новый опыт.
По словам надежного информатора TheGhostOfHope, мультиплеер для предстоящей Call of Duty игры, MW4, в настоящее время очень похож на Modern Warfare II, с лишь несколькими изменениями.
Несмотря на то, что кое-что изменилось – например, убрали возможность заряжать перки и уменьшили штрафы за прицеливание и скольжение – базовая структура и общий подход игры остаются прежними.
Сообщество было особенно расстроено, узнав, что в новой игре, MW4, ходят слухи о большом визуальном отдаче, как и в MWII. Игроки помнят отдачу в той игре как очень раздражающую, поскольку она затрудняла удержание прицела при непрерывной стрельбе.
Каких дизайнерских решений из MWII опасаются фанаты, что они вернутся?
Негативная реакция на многопользовательский режим в Call of Duty: Modern Warfare II была вызвана не только количеством ошибок, но и конкретными изменениями в дизайне игры, которые изменили способ проведения матчей.

Опытные игроки часто не одобряли более медленный темп игры, полагая, что это снижает ценность умелой игры. Однако некоторые считали, что это изменение упрощает освоение игры и позволяет более казуальным игрокам конкурировать с преданными ей игроками.
Обсуждение миникарты в игре высветило ключевой вопрос: удаление красной точки для неслышной стрельбы заставило игроков больше полагаться на звук для отслеживания врагов. Это замедлило динамичные бои, и игроки не сошлись во мнении, сделало ли это игру более стратегической или просто сложнее для отслеживания.
Рецензенты отметили, что сочетание сильной визуальной отдачи, вспышек из ствола и подобных эффектов затрудняло отслеживание врагов в пылу битвы.
Когда появились слухи о том, что Modern Warfare 4 во многом будет следовать той же структуре, что и Modern Warfare 2, включая спорную механику отдачи, многие игроки забеспокоились, что Infinity Ward придерживается формулы, которая уже вызвала много споров.
Как это согласуется с обещанием Activision о «значительных» инновациях?
Релиз примечателен, учитывая, что Activision недавно заявила об изменении подхода к выпуску игр серии. Они заявили, что больше не будут выпускать похожие игры одна за другой, и вместо этого сосредоточатся на предоставлении действительно новых и инновационных впечатлений, а не просто небольших обновлений.

Честно говоря, услышать, что новая Modern Warfare 4 предположительно играет очень похоже на Modern Warfare 2, не очень хорошо. Просто не ощущается как новый опыт, если она слишком похожа, понимаете? Все зависит от того, как люди видят это, и это производит неправильное впечатление.
Поклонники больше обеспокоены тем, как разработана игра, чем тем, когда она выйдет. Использование того же многопользовательского формата, который вызывал проблемы раньше и привёл к тому, что меньше игроков возвращались, не соответствует идее предлагать что-то новое каждый год.
Для получения большего количества подобного контента, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.
Смотрите также
- ARC Raiders: Где найти Грибы (Лёгкое место для сбора).
- Есть ли в ARC Raiders SBMM? Объяснение системы подбора игроков для PvE & PvP
- Warzone: Все награды за камуфляж победной серии в 1-м переработанном сезоне
- DLC «Владыка Ненависти» для Diablo 4 может стать самым масштабным расширением на сегодняшний день.
- Как получить шаблоны Spinda в Pokemon Go
- Худшие ранги застрявших игроков в Rocket League и как из них выбраться
- Monster Hunter должен вернуть механику Shadowdropping монстров.
- Почему переработка первой игры Persona может стать революционной.
- Что будет после зимнего наступления? Объяснение дорожной карты 1-го постапокалиптического сезона для Battlefield 6.
- Как найти деревянную куклу в Dragon Quest 7: Reimagined?
2025-12-15 08:15