Как страстный геймер, я нахожу результаты этого исследования поистине захватывающими. Для меня игры — это больше, чем просто времяпрепровождение или способ скоротать время. Это простор для самовыражения и творчества. Возможность настраивать аватары и миры в таких играх, как Minecraft или Fortnite, позволяет нам проявлять себя уникальными способами, которые не всегда возможны в повседневной жизни.
Основные события
- Новое исследование показало, что почти половина игроков играют в игры ради самовыражения и творчества.
- Те, кто играет ради творчества и самовыражения, на 30 % чаще увеличивают время, проводимое за игрой.
- Снятие стресса и расслабление по-прежнему остаются основными причинами, по которым многие игроки обращаются к играм.
Как заядлый геймер и подписчик отчетов Inside Gaming, я рад сообщить, что значительная часть из нас (46%) теперь занимается видеоиграми для самовыражения и творчества. Этот вывод был обнародован в последнем отчете за 2024 год, в котором рассматриваются различные мотиваторы, стимулирующие нашу страсть к играм. Интересно, что эта цифра представляет собой рост на 10% по сравнению с прошлым годом. Более того, те из нас, кто играет по этим причинам, на впечатляющие 30% чаще увеличивают количество игровых часов.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что видеоигры стали неотъемлемой частью моей жизни, позволяя мне более комфортно принять себя, чем в реальных жизненных ситуациях. По последним данным, примерно две трети геймеров согласны с этим мнением, им легче выражать свои мысли, держа в руках контроллер.
Игроки глубоко вовлекаются в различные аспекты игр благодаря возможности самовыражения. Такие игры, как Minecraft, Roblox и Fortnite, предлагают широкие возможности для самовыражения посредством «широких возможностей настройки, открытия открытого мира и частых улучшений игры». По данным Fandom, ошеломляющие 69% геймеров теперь рассматривайте возможность самовыражения через игровой процесс как более осознанный выбор, чем раньше.
Более 50% игроков по-прежнему играют в игры, чтобы снять стресс и расслабиться
многие геймеры видят ценность в самовыражении, однако большая часть играет для того, чтобы расслабиться и снять стресс). Некоторые опрошенные игроки использовали игры как запасной выход, в то время как другие просто коротали время и осваивали новые территории. Конкурентный рейтинг является важным мотиватором для многих людей, которые любят видеоигры.
Другое интересное чтение:
- Xbox дал зеленый свет Hellblade 3 для Ninja Theory, утверждает инсайдер.
- Ubisoft изображает Яске в образе самурая — серьезное противоречие с реальной историей.
- Популярный кооперативный хоррор на выживание наблюдает огромный приток игроков после скидки 95%.
Согласно результатам отчета, более 60% геймеров признаются, что чувствуют себя более комфортно, выражая себя в виртуальной среде, чем в реальной жизни. Этому явлению способствуют несколько факторов: игровые сообщества служат убежищем, где люди могут свободно исследовать свою личность и наслаждаться вновь обретенным чувством освобождения.
Смотрите также
- График выхода серий 2 сезона «Бункера»
- Stardew Valley: что такое событие «Зеленый дождь»
- Call of Duty: Black Ops 6 — лучшая комплектация PP-919
- Monster Hunter: Wilds — 5 незабываемых моментов открытого бета-тестирования
- Боссы «Колец власти» говорят, что пишут сценарий для третьего сезона… но продления пока нет
- И вот снова: Дисней работает над новой трилогией «Звездных войн»
- Коды Roblox Knockout League (ноябрь 2024 г.)
- Второй сезон «Тайной истории» стоил ожидания (обзор 1-3 серий)
- Stardew Valley: как добыть бычковую рыбу
- Краткое содержание 1-2 сезонов The Legend of Vox Machina и чего ожидать в 3-м сезоне
2024-05-21 17:05