Как опытный геймер, питающий слабость к старым добрым временам кооперативных волновых шутеров, я рад поделиться своими мыслями о What The Fog. Эта игра возвращает меня к истокам жанра, где основное внимание уделялось исключительно действию, командной работе и выживанию. What The Fog с минималистичным, но захватывающим игровым процессом предлагает часы развлечений, в которые вы сможете погрузиться.
На ранних стадиях развития жанра шутеров от первого лица (FPS) игры в основном включали бесконечную стрельбу, накопление бустеров и переход на следующий этап. Это было простое и бессмысленное развлечение, поскольку игры FPS развивались, привнося множество сложностей. В What The Fog создатели Dead by Daylight вновь возвращаются к тем несложным временам, предлагая упрощенный, но захватывающий опыт, который может легко занять часы.
- Примечание редактора. Мы тщательно протестировали What The Fog на ПК, потратив около 15 часов на прохождение каждой сложности.
Геймплей
В What The Fog, традиционном кооперативном шутере с волновым форматом, игровой цикл представляет собой увлекательное сочетание действия, мобильности, сотрудничества и выживания. В начале каждого сеанса у вас есть возможность выбрать одного из трех разных персонажей — Двайлайт Фэйрфилд, Клодетт Морель и Фэн Вин — каждый из которых обладает четырьмя уникальными навыками, которые можно использовать во время боя. Однако не все способности разблокированы изначально.
Когда вы запускаете игру и приступаете к делу, ваша основная цель — накопить очки крови, уничтожая врагов и используя их для зажигания 5 неуловимо спрятанных генераторов энергии, разбросанных по всей сцене. Каждый генератор вознаграждает за усиление, будь то увеличение урона или повышение мобильности, при успешной активации. Как только все генераторы будут под напряжением, вернитесь к выходу, чтобы продвигаться дальше в игре.
В стиле классического кооперативного шутера, такого как What The Fog, игровой процесс очень увлекательный и динамичный. В нем умело сочетаются элементы динамичного действия, стратегического движения, эффективной командной работы и напряженных ситуаций выживания.
После прохождения уровня у вас есть возможность либо разблокировать новую способность для одного из ваших персонажей, либо получить дополнительное усиление для ваших текущих навыков. Это решение важно, поскольку на каждом уровне появляются более сложные противники и усовершенствованные генераторы энергии. В игре 15 уровней, и ваш выбор на ранних этапах сильно повлияет на ваш дальнейший опыт из-за случайных типов врагов и дизайна сцен.
На каждом четвертом уровне вам встретится грозный босс с большим количеством здоровья и силы, не предлагающий никаких дополнительных наград, кроме стандартных перков, получаемых за прохождение уровня. В этой игре мало вариантов лечения; Встречая свою смерть, вы будете рассчитывать на то, что ваши товарищи по команде оживят вас с помощью Крюка. В качестве утешения вы можете восстановить немного HP после прохождения уровня или случайным образом получить способность «Регенерация» в качестве дополнительного бонуса.
Ощущение волнения от завершения моего первого забега воспламеняет меня триумфом Фэн Вин. С каждым последующим прохождением на максимальном уровне сложности я открываю новые испытания. Изначально у меня есть варианты режимов «Очень легкий», «Легкий» и «Нормальный», но по мере продвижения я могу испытать себя на сложных, очень сложных, испуганных, паникующих и самых сложных, ужасающих трудностях.
Простой стиль с игривыми деталями
В дополнение к некоторой увлекательной механике, игровой процесс удивительно прост, и я должен признать, что есть одно очаровательное качество, которое меня привлекло. Одним из аспектов, который зацепил меня во время боевых сцен, было плавное движение, которое постоянно держало меня в напряжении. В игре есть функция рывка, позволяющая быстро уйти или маневрировать после короткого периода восстановления.
Как преданный поклонник этой игры, я должен признать, что, хотя ее механика и предлагает некоторую интригу, сам игровой процесс на удивление прост. Тем не менее, в его простоте есть неоспоримая привлекательность, которая меня искренне привлекает.
Среди хаоса, окружающего нас практически со всех сторон, каждое очко здоровья (HP) становится бесценным. Исцеления можно достичь только разблокировав способность регенерации или приняв Фэн Вин в качестве члена группы. Этот опыт захватывает дух и захватывает дух, а поделиться им с друзьями делает его еще более приятным — предпочтительный способ участия в этом игровом процессе.
«Музыка в значительной степени усиливает азарт, когда вы сражаетесь с большими группами противников в What The Fog. Разработчики игры предоставили разнообразный выбор потрясающих мелодий, обеспечивающих достаточный запас энергии и концентрации».
Как заядлый поклонник этой игры, меня сейчас больше всего беспокоит ограниченное количество предлагаемого контента. Имея всего три играбельных персонажа и больше нечего открывать, кроме регулировки настроек сложности и получения достижений, я боюсь, что игра может довольно быстро потерять свою привлекательность после недели или двух интенсивной игры.
Мне нужна постоянная помощь из-за потенциального интереса, который дополнительные функции, такие как открываемые предметы и персонажи, привносят в игру, повышая ее общую универсальность и позволяя игрокам проявить свои творческие способности. В настоящее время я чрезвычайно доволен основной механикой, поскольку она составляет основу интересной и инновационной концепции, требующей дальнейшего усовершенствования.
Визуализация и производительность
Отличительная, расширяющаяся мультяшная эстетика в What The Fog оживает благодаря ярким цветам и замысловатым деталям. Этот художественный стиль значительно отличает ее от Dead by Daylight. Лично меня привлекает его уникальное очарование, и я восхищаюсь тем, что разработчики отважились на новую творческую территорию с этим увлекательным художественным направлением.
Как страстный поклонник этого визуального опыта, я должен сказать, что, хотя дизайн может показаться более простым, каждый элемент тщательно детализирован, четок и приятен для глаз. Настройки видео предлагают множество вариантов графической настройки, позволяющих точно настроить предпочтительный баланс между представлением и производительностью.
Особая, расширяющаяся мультяшная эстетика What The Fog оживает благодаря ярким оттенкам и замысловатым деталям, наполняя окружающую обстановку характером и причудливостью.
Благодаря простому дизайну это произведение искусства гарантирует исключительную производительность без перебоев и задержек. Во время тестирования What The Fog на видеокарте GTX 1660Ti и процессоре Intel Core i7-10750H я не обнаружил никаких визуальных ошибок, ошибок, зависаний или каких-либо других технических проблем, которые могли бы негативно повлиять на взаимодействие с пользователем.
Вердикт
Свежий взгляд на волновые шутеры What The Fog открывает новую эру взрывным дебютом, возрождая увлекательный игровой процесс, который нам так нравится. Регулярное добавление контента гарантирует сохранение жизнеспособности игры, а многопользовательская функция продлевает ее долговечность. Введение таких элементов, как рейтинговый режим или Deathmatch, может еще больше улучшить впечатления, но только время покажет.
Behavior Interactive не стремилась к инновациям при создании этой игры; вместо этого они решили оставить его в тайне, чтобы сделать его беззаботным и приятным релизом, особенно в кооперативном режиме. Для тех, у кого незапланированные выходные, What The Fog может предложить самые интересные впечатления за всю субботу.
Смотрите также
- Продолжение «Наследия Хогвартса» признано главным приоритетом Warner Bros. Discovery
- Глава «Доктора Кто» высказался по поводу будущего участия Диснея в сериале
- Как получить больше очков фокусировки в Black Myth: Wukong
- Взгляните на великолепную обложку «Ветра и истины», пятого романа Брэндона Сандерсона «Архив Штормсвета».
- В «Легенде о Vox Machina» появится одна из последних актерских ролей Лэнса Реддика.
- Коды Squad Busters (апрель 2024 г.)
- Джокер: Folie à Deux на самом деле не мюзикл: «Он совсем другой»
- Возьмите черное: давайте поговорим о Джордже Мартине против Дома Дракона.
- Дом Дракона 2 сезон: Встречайте «очень могущественного» Крегана Старка (Том Тейлор)
- Увидим ли мы когда-нибудь Крапиву в «Доме Дракона»? «Оставайтесь с нами», — говорит шоураннер.
2024-05-22 19:27