Как опытный геймер и страстный поклонник как фэнтезийных книг, так и их экранизаций, я видел свою изрядную долю техник повествования. Однако использование «Дома Дракона» необъяснимых, убийственных снов в повествовании Деймона оставило меня сбитым с толку и несколько разочарованным.
Четвертый эпизод второго сезона «Дома Дракона» транслировался в воскресенье, представив ошеломляющее визуально зрелище, в котором не менее трех драконов участвуют в впечатляющем воздушном бою.
Среди эпизодов этого сезона, а возможно, и всего сериала до сих пор, этот выделялся как исключительный по большей части своего содержания. Однако был один элемент, который мне оказалось невероятно сложно вынести.
Сны Деймона в Харренхолле — это необъяснимые, убивающие темп мерзости
В некоторых фэнтезийных историях и вселенных сны служат средством объединения магии и интриги. Например, в сериале Роберта Джордана «Колесо времени», включая его адаптацию на Amazon, сны используются по-разному. Точно так же в книгах Джорджа Мартина «Песнь льда и пламени» иногда встречаются эпизоды сновидений. Тем не менее, адаптация «Игры престолов» HBO отклонилась от исходного материала в этом аспекте, и лишь несколько случаев, таких как обучение Арьи в Черно-белом доме, можно было считать похожими на сон или галлюцинациями.
Я большой поклонник «Дома Дракона» и не могу не заметить, что в сериале использован необычный подход к исследованию сложных эмоций Деймона Таргариена. Вместо использования четких мечтаний или иллюзий они выбрали неровные, иногда скучные, искаженные и запутанные. Как будто сценаристы хотят, чтобы мы так же, как и он, пережили внутреннее смятение Деймона.
Как фанат и наблюдатель, я считаю, что сны Деймона имеют важное значение, возможно, раскрывая скрытые эмоции, такие как ревность, обида или вина. Альтернативно, они могут намекать на будущие события. Независимо от цели, эти сцены снов вызывают у меня как у зрителя чувство разочарования и нетерпения.
Говоря более разговорным языком, недавние эпизоды этого сериала значительно отклоняются от нормы предоставления четких объяснений посредством действий и диалога. Причудливая и фрагментарная природа снов или иллюзий не дает зрителям ничего нового. Мы хорошо знаем о бедах Деймона и их причинах. Эти сцены кажутся написанными бессистемно и плохо исполненными, что резко контрастирует с обычными высокими стандартами сериала.
Кажется, что встречи Деймона с его внутренними демонами можно было бы сделать в большей степени в соответствии с традиционным подходом франшизы – через диалоги и действия между персонажами, а не через длинные и, казалось бы, ненужные сцены. Эти случаи замедляют ход сюжетной линии и могут умалить общее впечатление от эпизодов.
Как геймер, я очень рад, что теперь мы преодолели эти проблемы. Последний эпизод достиг новых высот и больше не требует дополнительных усложнений подсознания Деймона, чтобы замедлять ход событий. Впереди нас ждет множество интригующих сюжетных моментов, которые мы можем исследовать, не углубляясь в беспокойную психику Деймона.
Смотрите также
- Обнаженные моды Marvel Rivals уже здесь, потому что, конечно, они есть
- Неизвестно 9: Пробуждение — где найти все плитки Сахина
- Path of Exile 2: Как найти и разблокировать Пылающий монолит
- Зима близко: согрейтесь с помощью кулинарных книг «Игры престолов»
- Palworld: как получить ядра хищников
- Камия говорит, что «нормальных людей» не беспокоят разногласия по поводу Assassin’s Creed Shadows
- Игрок Marvel Rivals, который отказывается лечить товарищей по команде, получает звание Celestial.
- Ведьмак 3 ЛУЧШИЕ зелья [более 250 часов опыта]
- Проблема со сбоем Manor Lords [9 проверенных исправлений]
- Фанаты Monster Hunter Wilds расстроены из-за Джеммы Кузницы
2024-07-08 22:41