Общее мнение таково: негативное внимание — это все равно внимание. Видеоигры давно являются предметом дискуссий, особенно в начале 2000-х годов, когда власти предприняли дополнительные шаги по запрету некоторых игр из-за их жестокого содержания. Это весьма интересный период в истории гейминга!
Сегодня противоречия переросли в сложные проблемы, часто связанные с политическими разногласиями, как например ожесточенные онлайн-дискуссии о Assassin’s Creed Shadows на социальных платформах. Разработчики столкнулись с преследованием со стороны множества интернетных троллей, вынудив Ubisoft собрать полноценную юридическую команду для решения ситуации. Кроме того, игра столкнулась с критикой из-за изображения Ясукэ, где критики утверждали, что исторически он не был самураем.
Сегодняшняя игровая община часто разделена на части благодаря сложным дискуссиям о мельчайших деталях. Тем не менее, можно задаться вопросом, действительно ли эти различия имеют существенную важность.
В конечном итоге эти споры фактически повысили популярность вовлечённых игр. Несмотря на подверженность синхронизированной кампании травли, ‘Assassin’s Creed Shadows’ выстоял, привлекая более двух миллионов игроков в свой первый уикенд. С тех пор игра поднялась до второго места среди самых продаваемых игр серии ‘Assassin’s Creed’, уступая только ‘Valhalla’ — игре, которая частично добилась успеха благодаря пандемии, когда люди были вынуждены оставаться дома.
В подобном ключе, как и Assassin’s Creed Shadows, игра Hogwarts Legacy также столкнулась с неудачной кампанией бойкота два года назад. Эта игра вызвала споры в интернете, поскольку некоторые геймеры пытались ее бойкотировать из-за связей с Дж.К. Роулинг, чьи взгляды широко обсуждаются и вызывают разногласия в сети.
Изначально, после выхода Hogwarts Legacy, оказалось, что это самая продаваемая игра года, разошедшаяся более чем на 12 миллионов единиц и принесшая доход свыше $800 миллионов. Попытки бойкота имели минимальное влияние, и даже те, кто ранее критиковал игру, теперь оказались вовлечены в её обширный мир фэнтези.

Таким образом, среди некоторых геймеров возник возмущение относительно сексуальной ориентации главного персонажа в игре Kingdom Come: Deliverance 2. Однако эта дискуссия оказала минимальное влияние – всего за месяц игра продала впечатляющие два миллиона копий, что стало значительным достижением для студии Warhorse.
По сути, весьма удивительно, что на такой широкой платформе как интернет собираются люди с разными политическими взглядами. Парадоксально, но спорные вопросы редко мешают популярности игры в той мере, в которой могли бы предполагать эксперты.
Даже знаменитый разработчик Хидэки Камия, известный созданием таких игр как Devil May Cry, Okami и Bayonetta, высказал мнение о том, что споры вокруг видеоигр обычно не создают значительных проблем для обычных людей, и без сомнения, он попал в точку этим утверждением.
Многие люди, которые искренне покупают и ценят эти игры, часто игнорируют шум в интернете. Эти люди ведут обычную жизнь со своими обязанностями, что означает, они не проводят все свое время перед экранами, участвуя в бесконечных дискуссиях. Верно, что небольшая часть людей всегда активна, но их искусственно созданные споры не всегда находят отклик у всех.
Увеличение раскола внутри игрового сообщества отражает состояние современного общества, и к сожалению, текущая политическая атмосфера усиливает напряженность в индустрии. Кажется, что все большее число игр становится центрами протестных движений. Лично я просто хочу погрузиться в видеоигры, не обращая внимания на окружающий шум.
Я рад, что Assassin’s Creed Shadows наконец-то вышел — теперь все могут замолчать.
Смотрите также
- Обнаженные моды Marvel Rivals уже здесь, потому что, конечно, они есть
- Важность живого общения в киберспорте
- Игрок Marvel Rivals, который отказывается лечить товарищей по команде, получает звание Celestial.
- Камия говорит, что «нормальных людей» не беспокоят разногласия по поводу Assassin’s Creed Shadows
- Path of Exile 2: Как найти и разблокировать Пылающий монолит
- Обновление марта Xbox вводит больше внутриигровых преимуществ для бесплатных игр (F2P)
- Неизвестно 9: Пробуждение — где найти все плитки Сахина
- Загадочное Дело Бессмысленных Споров Вокруг Видеоигр
- Юэн Митчелл объясняет наготу в новом эпизоде «Дома Дракона»: «Это был нелегкий выбор, который мы сделали»
- План Nintendo по запуску Switch 2 в три этапа гарантирует, что она не закончится как Wii U
2025-03-25 14:42